【NES】AD&D Hillsfar【Pony Canyon Inc.】

AD&D HillsfarFamicom (Nintendo Entertainment System)

【 Resumen del juego 】



【Título】AD&D Hillsfar
【Plataforma】Famicom (Nintendo Entertainment System)
【Género】RPG de acción
【Fabricante】Pony Canyon Inc.
【Fecha de publicación】1991/3/21

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【 La historia 】

El juego se desarrolla en la ciudad ficticia de Hillsfar, en el Reino del Olvido.

En Hillsfar hay gremios para cada una de las cuatro profesiones (monje, guerrero, mago y ladrón) y el jugador debe acudir al maestro de gremio correspondiente, dependiendo de la profesión seleccionada durante la creación del personaje.

El maestro del gremio le da al jugador una serie de misiones. Si el jugador completa todas las misiones encomendadas por el jefe del gremio, su oro y sus puntos de experiencia aumentarán y la aventura del personaje terminará.



【 Revisión del juego 】

Los jugadores pueden crear un personaje de cualquier combinación de seis razas (enano, elfo, gnomo, semielfo, halfling y humano) y cuatro profesiones (monje, guerrero, mago y ladrón).

El juego se completa cuando visitas el gremio correspondiente a tu profesión con el personaje que has creado y completas las pruebas que te ofrece el maestro del gremio.

Cada vez que te mueves por el mapa, AD&D Hillsfur presenta un minijuego en el que tienes que evitar los obstáculos a caballo: tienes que saltar los obstáculos pulsando el botón A o esquivar los objetos voladores, como los pájaros, pulsando la tecla de la cruz hacia abajo. Si no consigues esquivar los obstáculos, te caerás del caballo, y si te caes del caballo un determinado número de veces, serás penalizado por los bandidos que te quitarán tus posesiones.

La mayoría de los edificios se consideran intrusos cuando se entra en ellos, y debes escapar dentro de un límite de tiempo para evitar ser detectado por los guardias. Dentro de los edificios hay cofres del tesoro, que contienen dinero y objetos. Si no se abren las cajas cerradas con llave, pueden producirse trampas y la pérdida de HP.

La piel de AD&D Hill fue un éxito comercial, vendiendo 78.418 ejemplares, pero las críticas han sido dispares. En el lado positivo, la combinación de juegos de acción y aventura fue generalmente bien recibida; en la revista Amiga Format, Andy Smith dio al juego una puntuación de 72 y dijo que SSI había logrado crear «un gran juego que combina dos estilos muy diferentes de forma brillante». En la revista Compute!, Bob Guerra alabó las secuencias de estilo arcade y dijo que Hillsfur «hizo un trabajo mucho mejor que muchos otros juegos a la hora de incorporar estas bellas secuencias a la historia». En la revista Computer Gaming World, en cambio, Roe Adams alabó la secuencia de apertura de cerraduras de los ladrones, pero dijo que no estaba a la altura de las expectativas en otros aspectos. En particular, criticó el repetitivo juego de montar a caballo en cada movimiento y el hecho de que el mago y el monje no pudieran utilizar la magia en el juego.



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