【NES】DEJA Vu : Un cauchemar qui devient réalité【KEMCO】

【NES】 DEJA Vu 悪夢は本当にやって来たFamicom (Nintendo Entertainment System)

【 Aperçu du jeu 】

【Titre】DEJA Vu : Un cauchemar qui devient réalité
【Plate-forme】Famicom (Nintendo Entertainment System)
【Genre】jeu d’aventure
【Fabricant】KEMCO
【Date de sortie】1988/11/22

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【 Histoire 】

Un jour, l’homme s’est réveillé et s’est retrouvé allongé dans une étrange salle de bain.

Il a essayé de se souvenir à travers un violent mal de tête, mais a découvert qu’il n’avait aucun souvenir. Tout souvenir de qui il était et pourquoi il était là avait disparu.

Se réveillant dans une salle de bain privée, ne sachant pas où il était, seul et désemparé, il était sur le point d’être piégé pour un meurtre.

Il se démène pour échapper à ses poursuivants et prouver son innocence – et il n’est pas le seul.



【 Revue des jeux 】

DEJA Vu » est un jeu d’aventure publié par KEMCO en 1988 pour la NES.

La version originale était « Deja Vu : A Nightmare Comes True », qui faisait partie de la série de jeux d’aventure « MacVenture » développée pour le Macintosh par ICOM Simulations aux Etats-Unis en 1985.

Le jeu présente un scénario sérieux qui fait transpirer les mains du joueur. L’histoire d’un protagoniste amnésique qui utilise divers éléments d’information pour comprendre sa situation et se défendre en rassemblant des preuves pour se disculper est un suspense suffisant pour être joué aujourd’hui.

L’incident se déroule à Chicago, aux États-Unis, aux alentours du 8 décembre 1941. Le journal du jeu contient un article sur l’attaque de Pearl Harbor par l’ancienne armée japonaise.

KEMCO annonce que le scénario est basé sur un événement réel et que « les autorités de Chicago nous ont demandé de freiner la vente du jeu en raison de son contenu dangereux ».

Il s’agit d’un bon vieux jeu d’aventure ouvert. Le jeu fournit un ensemble de commandes de base de jeu d’aventure telles que « déplacer », « examiner », « prendre » et « ouvrir », et permet au joueur d’examiner et de prendre divers éléments à l’écran, y compris ceux qui ne sont pas liés à la stratégie.

La commande « self », introduite dans toute la série MacVenture pour utiliser des outils contre soi-même, est déjà présente dans ce titre. Par exemple, si vous utilisez un pistolet contre vous-même, vous direz « Je suis fatigué » ou « Je veux me mettre à l’aise » et vous vous suiciderez, ce qui entraînera un game over.

Il est intéressant de noter que vous osez parfois commettre un acte criminel dans le jeu, même si vous serez arrêté si vous tirez sur des gens sans ménagement.

Pour terminer « DEJA Vu », vous devez retrouver vos souvenirs perdus, résoudre le mystère et résoudre l’affaire. Si vous n’avez pas assez de preuves ou si vous avez des preuves contre vous, vous ne pourrez pas atteindre la fin et le jeu sera terminé.

Même si le jeu est terminé, vous pouvez reprendre le jeu à partir du point précédent. En outre, bien qu’il y ait une grande liberté d’action, aucune situation ne rend le jeu impossible à terminer, et le jeu est conçu de telle manière que vous pouvez toujours résoudre l’énigme et terminer le jeu si vous prenez votre temps.

À la fin, le jeu est terminé lorsque le joueur se rend au poste de police avec une note ou un mot qui prouve l’identité du vrai coupable, le pistolet, les produits chimiques et autres preuves incriminantes étant jetés dans les égouts.

À l’époque de sa sortie, le jeu coûtait 9 800 yens, un prix inhabituellement élevé pour un logiciel Famicom à l’époque, mais c’est un chef-d’œuvre qui en vaut largement le prix.



【 Jeux connexes 】

non listé



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