【NES】Street Fighter 2010【CAPCOM】

Street Fighter 2010Famicom (Nintendo Entertainment System)

【 Resumen del juego 】



【Título】Street Fighter 2010
【Plataforma】Famicom (Nintendo Entertainment System)
【Género】juego de acción
【Fabricante】CAPCOM
【Fecha de publicación】1990/8/8

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【 La historia 】

En 2010 d.C., los humanos que han sido pioneros en otros planetas se ven acosados por criminales cibernéticos.
Entonces, aparecieron varios parásitos (criminales que han sido mejorados más allá del estatus de ciborgs al tener parásitos blindados en sus cuerpos).
Kevin es un policía cyborg creado para luchar contra estos parásitos…



【 Revisión del juego 】

2010 Street Fighter es un juego de acción para Family Computer, lanzado el 8 de agosto de 1990 por Capcom en Japón. Se trata de un juego de acción planar de desplazamiento lateral.

Se trata de un juego de acción de estilo de ciencia ficción ambientado en el futuro de 2010, en el que el policía cyborg Kevin Straker lucha contra los parásitos, un grupo de criminales violentos que han infestado el planeta.

El juego fue lanzado el 26 de febrero de 2014 para la consola virtual de Nintendo 3DS y el 15 de octubre de 2014 para la consola virtual de Wii U.

Aunque lleva el subtítulo de Street Fighter, el juego no está relacionado con la popular serie de juegos de lucha Street Fighter de Capcom. Sin embargo, la versión estadounidense está relacionada.

Si pierdes una vida, te desconectas y vuelves al principio de la fase. Es posible realizar continuaciones ilimitadas, pero la reducción de potencia hace que sea más difícil de conquistar.

Los controles se limitan a las crucetas y a dos botones (ataque y salto).

Hay dos tipos de ataques: un puñetazo con una brecha corta que produce una onda, una onda con gran potencia y una brecha grande manteniendo pulsado el lateral, y un Sonic Brid, y la dirección del ataque es básicamente tres direcciones: izquierda, derecha y arriba.

Tomar objetos puede mejorar al personaje, como ampliar el alcance de la Onda, hacer que los jueces de ataque aparezcan durante las volteretas, y añadir opciones de espalda para los jueces de ataque y los efectos de las balas.

También puedes escalar paredes pulsando el botón de salto mientras estás en el aire y en contacto con una pared. Los ataques son posibles durante la escalada.

Puedes hacer un backflip pulsando la dirección opuesta durante un salto vertical. Mientras das una voltereta hacia atrás, eres invencible, por lo que puedes usarlo para evadir, y también puedes atacar hacia abajo.

El objetivo se muestra al principio de la etapa. Cuando el objetivo es derrotado, aparece una puerta para pasar a la siguiente fase, pero debes entrar en ella antes de 10 segundos o fallarás.

Esto dificulta la recogida de objetos del escenario tras derrotar al jefe. Los objetos deben recogerse, en la medida de lo posible, durante el enfrentamiento con el jefe o antes del mismo.

Los principiantes recibirán poco a poco daños en las primeras etapas y serán destruidos antes de llegar al jefe, pero si no se rinden y siguen adelante, mejorarán.

El juego carece de emoción, pero el proceso de derrotar a los enemigos y escapar es similar al de los puzles y resulta agradable. Las revistas de videojuegos de la época le dieron una crítica positiva, diciendo que «la sensación de satisfacción que se tiene cuando se supera un nivel es agradable».

Incluso hoy en día, el juego cuenta con el apoyo de algunos aficionados y también se puede jugar en la Consola Virtual.

El sofisticado sistema y el excelente argumento, a pesar de estar en una máquina de 8 bits de la época, se pueden seguir disfrutando hoy en día. Merece la pena jugarlo si se tiene la oportunidad.



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