【NES】A Train (A tren)【Pony Canyon】

A-TrainFamicom (Nintendo Entertainment System)

【 Resumen del juego 】

【Título】A Train (A Tren)
【Plataforma】Famicom (Nintendo Entertainment System)
【Género】juego de puzzle
【Fabricante】Pony Canyon
【Fecha de publicación】1991/8/21

Ver en Amazon



【 Reproducir vídeo 】



【 Cómo funciona 】

La versión de NES de «A Train» es extremadamente difícil de controlar.

↑↓←→Mueve el «A tren» hacia arriba, abajo, izquierda o derecha.
↑ + A botónMueve el «A tren» en diagonal (arriba a la derecha).
↓ + A botónMueve el «A tren» en diagonal (abajo a la izquierda).
← + A botónMueve el «A tren» en diagonal (arriba a la izquierda).
→ + A botónMueve el «A tren» en diagonal (abajo a la derecha)
START + A botónconstruir un edificio de la estación
SELECT + A botónEliminar los edificios de la estación.
SELECT + AB botónCambio entre «colocación de la vía (INS)» o «retirada (DEL)».
↑ + AB botónDesplaza el mapa hacia arriba.
↓ + AB botónDesplázate hacia abajo en el mapa.
START + AB botónguardar
← + AB botónpausa
STARTMuestra la pantalla de gestión de activos.
SELECTDiurno: instrucciones de funcionamiento de la pantalla
Por la noche: puntos de ajuste en la línea
B botónDetener el funcionamiento automático por la noche.



【 Revisión del juego 】

A Train, que ha continuado hasta nuestros días, es ahora una popular serie de «juegos de simulación de desarrollo urbano con la gestión de los ferrocarriles como eje principal», pero en los primeros días de la serie, comenzó como un juego de puzzle en lugar de una simulación.

La serie se hizo originalmente popular en los PC, y puede que no fuera razonable portarla a la Famicom (NES), que tiene menos botones. Es notorio por su fatal dificultad con los controles.

El objetivo del juego es construir un ferrocarril transcontinental desde el Palacio Presidencial hasta la villa en el plazo de un año. Las vías se construyen con «trenes A», que sólo pueden construir vías durante el día.

Como los fondos y los materiales son limitados, construir en la oscuridad conducirá al fracaso del negocio. Es importante ser capaz de construir líneas rentables, y el sistema es similar a un juego de puzzle.

Los trenes que no son el A se mueven solos, por lo que el más mínimo error puede provocar una colisión y una explosión. La estrategia consiste en construir una línea de circunvalación y asegurarse de que todos los trenes, excepto el tren «A», sigan rodeando la línea de circunvalación.

El juego requiere una gestión del dinero muy seria, ya que se necesitan fondos tanto para colocar las vías como para hacer funcionar los trenes.

Sin embargo, los controles son pobres y el juego se acaba en cuanto el tren A tiene un accidente. Esto llevó a que varios jugadores lanzaran sus mandos, y el juego se ha convertido en un juego del que sólo se habla de los aspectos malos hasta el día de hoy.

El artículo de la wikipedia japonesa sobre la serie «A Train» menciona que la versión del juego para Famicom quedó fuera de la serie.

El «SLG Kaitai Shinsho» calificó el juego como «uno que el equipo de desarrollo, que no sabía mucho de juegos en ese momento, creó con mucha fuerza».Como primer juego de una popular serie, es justo decir que es un juego bastante decepcionante.



【 Juegos relacionados 】

Todavía no está en la lista



Comment

タイトルとURLをコピーしました