【NES】AD&D Pool of Radiance【Pony Canyon】

Pool of RadianceFamicom (Nintendo Entertainment System)

Resumen del juego



【Título】AD&D Pool of Radiance
【Plataforma】Famicom (Nintendo Entertainment System)
【Género】RPG
【fabricante】Pony Canyon
【Fecha de publicación】1991/6/28

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La historia

¡Libera a Fran!
El nuevo Ayuntamiento de Fran lucha por liberar una ciudad que ha caído en malas manos.
Incluso ahora, los héroes están ganando terreno poco a poco en la ciudad.

¡Riqueza, fama!
El Consejo busca héroes para el nuevo Franc. Soldados, hechiceros, monjes, bandidos, todos pueden unirse. La riqueza de la ciudad antigua espera a los que la toman.

¡Gloria!
Con los esfuerzos por abrir el nuevo Fran, tú también puedes unirte a las filas de los héroes legendarios.
Se realizan dos salidas de barcos al mes a Franc. Cuando llegue, pásese por el nuevo Ayuntamiento de Franc para conocer las últimas noticias e información.

¡Un futuro brillante en el nuevo Franc!



Revisión del juego

AD&D Pool of Radiance es un juego de rol de mazmorras en 3D portado de la versión para PC de la serie Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), Pool of Radiance, a la NES.

Fue el mejor recibido de la serie AD&D portado a la NES.

Pool of Radiance es un juego de rol compatible con PC/AT lanzado en junio de 1988 por Strategic Simulations (SSI) en Estados Unidos. Se basa en la primera edición del juego de rol de mesa Advanced Dungeons & Dragons.

El juego es un RPG en perspectiva 3D similar a ‘Wizardry’, con conceptos de paso del tiempo, incluyendo el día y la noche, y la edad.

La aventura en AD&D Pool of Radiance comienza en la ciudad de Fran, una ciudad abandonada en la costa norte del Mar Lunar. Allí, aventureros de diferentes países intentan reconstruir esta ciudad, antaño próspera.

La historia trata de recuperar la ciudad en ruinas de Flan de manos de los monstruos. Los aventureros, los alter ego de los jugadores, también han leído el folleto, se han subido a un barco y han llegado a Fran, soñando con una fortuna. Aparecen como personajes que acaban de empezar su aventura con un nivel de experiencia, y a medida que crecen hasta niveles de experiencia más altos, devuelven a Fran su antigua gloria.

El juego progresa en forma de completar misiones solicitadas por el Ayuntamiento de Nueva Fran. Cada misión está cuidadosamente elaborada y se desarrolla de diversas maneras en función de las elecciones del jugador. Hay numerosos eventos y misiones disponibles, y el jugador es libre de desplazarse a tierras fuera de la ciudad de Fran.

Mientras que la mayoría de los juegos de rol por ordenador de la época tenían un método fijo para resolver las misiones, AD&D Pool of Radiance está estructurado teniendo en cuenta los escenarios de los juegos de rol de mesa, con múltiples soluciones para una misma misión.

Hay seis razas para elegir como personajes: humano, enano, elfo, gnomo, semielfo y semiorco. Cada raza tiene diferentes habilidades físicas, diferentes ocupaciones y multiclases para elegir, así como diferentes límites de nivel.

Hay cuatro profesiones diferentes para elegir: Guerrero, Monje, Mago y Ladrón. En la versión de NES, las profesiones están limitadas a cada raza. Por ejemplo, los enanos sólo pueden ser guerreros aunque sean buenos con las manos, y los halflings sólo pueden ser ladrones aunque tengan aptitudes guerreras.

Además, se establecen nueve puntos de vista diferentes de los personajes sobre la vida, conocidos como «alineamientos». Los jugadores son libres de decidir su comportamiento, pero el alineamiento afecta, entre otras cosas, a la reputación del jugador por parte de los personajes no jugadores (PNJ) del juego.

En AD&D Pool of Radiance, los jugadores pueden crear hasta cinco personajes y formar grupos para explorar. Los NPCs invitados también pueden unirse al grupo para algunas misiones, o puedes contratar NPCs como mercenarios.

Los PNJ pueden curar heridas con magia o entregar tesoros, al igual que los personajes jugadores. Sin embargo, en el combate, los NPCs son combatidos automáticamente por la IA.

Además, los PNJ tienen parámetros ocultos como la lealtad y la moral, y una moral baja puede hacer que los PNJ huyan por su cuenta cuando la suerte del grupo se deteriora; los PNJ pueden incluso traicionar a su bando en la batalla y ponerse del lado del enemigo. El juego es único en el sentido de que los NPCs pueden ser una gran ayuda para el jugador, pero también pueden ser un dolor de cabeza.

El combate es táctico por turnos. Pasas mucho tiempo en combate con los enemigos. A pesar de esto, no se ganan muchos puntos de experiencia en el combate. El equilibrio del juego es tal que se ganan puntos de experiencia más por los tesoros ocultos y por completar peticiones que por el combate, por lo que es posible progresar en el juego evitando el combate en la medida de lo posible.

Por supuesto, también puedes disfrutar destruyendo a todos los enemigos y abriendo zonas.



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