【 Aperçu du jeu 】
【Titre】AD&D Hillsfar
【Plate-forme】Famicom (Nintendo Entertainment System)
【Genre】action RPG
【Fabricant】Pony Canyon Inc.
【Date de sortie】1991/3/21
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【 Histoire 】
Le jeu se déroule dans la ville fictive de Hillsfar, dans le royaume de l’oubli.
A Hillsfar, il existe des guildes pour chacune des quatre professions (moine, guerrier, magicien et voleur) et le joueur doit se rendre auprès du maître de guilde correspondant, en fonction de la profession choisie lors de la création du personnage.
Le maître de guilde donne au joueur un certain nombre de missions. Si le joueur accomplit toutes les missions données par le maître de guilde, son or et ses points d’expérience seront augmentés et l’aventure du personnage prendra fin.
【 Revue des jeux 】
Les joueurs peuvent créer un personnage de n’importe quelle combinaison de six races (nain, elfe, gnome, demi-elfe, halfling et humain) et de quatre professions (moine, guerrier, magicien et voleur).
Le jeu se termine lorsque vous vous rendez dans la guilde correspondant à votre profession avec le personnage que vous avez créé et que vous remplissez les épreuves proposées par le maître de guilde.
Chaque fois que vous vous déplacez sur la carte, AD&D Hillsfur propose un mini-jeu dans lequel vous devez éviter les obstacles à cheval : vous devez sauter par-dessus les obstacles en appuyant sur la touche A ou esquiver les objets volants tels que les oiseaux en appuyant sur la touche croix. Si vous ne parvenez pas à éviter les obstacles, vous tomberez de votre cheval, et si vous tombez de votre cheval un certain nombre de fois, vous serez pénalisé par des bandits qui vous prendront vos biens.
La plupart des bâtiments sont considérés comme une intrusion lorsqu’on y pénètre, et vous devez vous échapper dans un temps limité pour éviter d’être repéré par les gardes. À l’intérieur des bâtiments se trouvent des coffres au trésor, qui contiennent de l’argent et des objets. Le fait de ne pas ouvrir des boîtes verrouillées peut entraîner des pièges et la perte de HP.
AD&D Hill’s Fur a été un succès commercial, se vendant à 78 418 exemplaires, mais les critiques ont été mitigées. D’un point de vue positif, la combinaison de jeux d’action et d’aventure a été généralement bien accueillie ; dans le magazine Amiga Format, Andy Smith a donné au jeu une note de 72 et a déclaré que SSI avait réussi à créer « un grand jeu qui mélange brillamment deux styles très différents ». Dans le magazine Compute !, Bob Guerra a fait l’éloge des séquences de style arcade et a déclaré que Hillsfur « a fait un bien meilleur travail d’intégration de ces belles séquences dans l’histoire que beaucoup d’autres jeux ». Dans le magazine Computer Gaming World, en revanche, Roe Adams a fait l’éloge de la séquence de crochetage de serrure des voleurs, mais a déclaré qu’elle ne répondait pas aux attentes sur d’autres aspects. Il a notamment critiqué le jeu répétitif de l’équitation à chaque coup et le fait que le magicien et le moine ne pouvaient pas du tout utiliser la magie dans le jeu.
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